Zobrazují se příspěvky se štítkemGrafika. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemGrafika. Zobrazit všechny příspěvky
středa 5. září 2012
středa 22. srpna 2012
Projekt do velké letní velkého chytráka
Štítky:
Grafika,
Tvorba
2
komentářů
Před nedávnem jsem tu psal ("Musí být hra zábavná"), že jsem vymyslel jednu túze originální a úžasnou hru, která má za cíl sdělit lidstvu jaká je práce v zemědělství dřina... Nuže, tehdá jste mě v komentářích "roznesli na kopytech" a nakonec jsem ji nedokončil - tedy zatím.
(prostě hlavní obrazovka)
Nakonec jsem jednoho dne dostal nápad a za dvě minuty jsem měl promyšlenou celou hru. Ihned jsem oslovil kolegu grafika, nápad sním probral a on se takřka okamžitě jal grafikovat... snad ještě ten den, jsme si mohli ze všech stran prohlížet kombajn... kombajn, kterým hráč bude masakrovat mimozemšťany jenž se mu snaží ukrást všechno obilí protože *. (nechci prozrazovat celý příběh :) )
Na hře jsem všehovšudy pracoval již asi tak pětkrát, když to přeženu tak ve třicetiminutových intervalech a je to "takřka" hotové, ale znáte to - různé detaily, drobnosti a zbytečnosti (jako animace, bezchybné ovládání či možnost něco ve hře dělat) vývoj značně protahují. Před pár lety bych už jen plácnul obrázek pro načítání a pustil to do světa, dnes si s tím chci přecejen trochu více vyhrát.
(In-game, pochopitelně WIP)
Jak jsem psal, má to za cíl být jednoduchou hříčkou, která má na pár minut (opakovaného hraní) zabavit veselým dějem, grafikou a hudbou (muzikant již tvrdě brnká na kytaru) a pro mě je to dost o tom, že je to má první izometrická hra s renderovanou grafikou... ačkoliv ne první projekt (o akční hře jsem tu už psal ("Čtvrtá finální verze"), ale protože ten projekt z malé akční vyrostl do velkého epického dobrodružství..., tak se na něm akt. nepracuje a získávají se potřebné zkušenosti a spolupráce týmu). Plány se mi v hlavě rovnají, a jestli se opravdu bude dařit, tak... mno, to už je na jiné povídaní.
Nuže, možná si to už brzy budete moci zahrát, možná ne - jak se mi bude chtít ;)
sobota 23. června 2012
Měnit design blogu? Proč?
Štítky:
Grafika,
Ostatní
0
komentářů
S předchozím vzhledem jsem byl spokojen. Jenže poslední dobou jsem docela často četl blogy/weby o minimalismu (životním stylu) a ačkoliv jsem se ještě nepustil do zahazování nepotřebných věcí, zaujal mě jednoduchý až čistě textový design těch webů -> tzn. naprosté zaměření na obsah.
Už delší dobu chci předělat FireHead, tak jsem došel k závěru, že bych ho mohl udělat v jednoduchém čístém stylu - nejspíše to bude v obrázkové "metro" formě. Ovšem je to práce jak na kostele (překopat šablonu a obsah) a tak jsem se rozhodl prvně zkusit obměnit blog.
Mé oči na první pohled okouzlila tato šablona, která sice není úplně bez grafiky, ale je jednoduchá a řekl bych, že zní text pěkně vystupuje. Takže jsem jen velice lehce upravil css a bylo to.
Zatím je to jen experiment, ale myslím, že mi to bude docela pěkně pasovat k novému FireHead (jestli ho někdy dodělám) takže u něj (pokud se neobjeví nějaké negativní reakce) asi už zůstanu.
(Původní vzhled)
čtvrtek 4. listopadu 2010
Piktogramy do grafiky
Štítky:
Grafika,
Vysoká
0
komentářů
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)



