sobota 31. prosince 2011
A štastnej novej rok, ty mrcho jedna nevěrná!
úterý 27. prosince 2011
Kde jsou ty vánoce?
úterý 20. prosince 2011
Webové aplikace
úterý 13. prosince 2011
Samostatné školní práce jsou super!
Podle mých zkušeností si spousta z Vás si asi řekne:”Proč mám jako dělat něco doma, když už sedím na přednáškách a chodím na cvika... tam mě maj všechno naučit!” a já bych mohl třeba odpovědět:”Abys zapojil svůj mozek a jen to jak trubka neopisoval z tabule!”
Z toho plyne, že mám školní práce docela rád, ideálně pokud si můžu vybrat nějaké zajímavé téma, jehož vypracování mi aspoň něco dá. Často mě baví jak lidé říkají:”To ne, to neznám, to by asi bylo těžké - ale tohle to už jsem dělal, tomu rozumím tak tomu budu věnovat další semestr.”
Tož a na závěr nějaký přehled některých mých prací na univerzitě:
Information system for small bussines
- návrh informačního systému pro podniky s málo zaměstatnanci nebo vývojářské týmy. V angličtině a strukturovaně i objektově.
Informační systém transfuzní stanice
- taktéž návrh ISu, tentokrát česky a jen strukturovaně, ale o to více detailněji.
Porovnání vybraných herních enginů
- malé pojednání o UDK, Unity3D a Blenderu, jehož cílem bylo hlavně ukázat, že umím pracovat s Wordem :D
Návrh strategií pro společnost * s.r.o.
- Nějaké ty analýzy podniku např. SWOT, pro jeden nejmenovaný webový startup a následně vypracování strategií - skupinová práce.
Aplikace pro správu záznamů pro iOS
- prostě programování v objective-c na macu v xcode.. popisoval jsem to tu někde více.
Zvýšení prodejnosti Auto-moto časopisu
- prostě marketing, skupinová práce.
Tvorba videoklipu pro grindcore kapelu
- prostě záverečná práce s audiovizuální komunikace
Marketing pro paintballového hriště
- celo semestrální skupinová práce, nadprůměrně hodnocená ;)
Advergame
- malá prácička, hlavně o vypracování nějaké té hříčky.
Výběr digitální kamery pro potřeby nezávislého filmu
- První práce a zároveň test jestli umím psát ve Wordu (a správně to naformátovat), ale zmapoval jsem si trh levných kamer a pak jednu zakoupil - takže užitečná ;)
+ přednáška na téma Zombie! :)
Je jich jistě více, co si tak vybavuji tak něco s PHP, databáze... ale tyto mi tak nějak něco daly a většinu z nich jsem věnoval tématům, které jsou mi osobně blízké ;)
sobota 10. prosince 2011
Malé setkání s byrokracií.
"Dobrý den, ukažte."
Podávám papíry a paní si je začne prohlížet.
"Ano, hodnocení od firmy je v pořádku. Vy jste informatik?"
"Jop"
"Tak vaše hodnocení přepište strojopisem."
"Dobře."
"A vy jste ve firmě pracoval... tady vidím měsíc. To ale potom nemáte splněn minimální počet hodin."
"To ale mám. Chodil jsem tam když jsem neměl školu a udělal jsem těch hodin dokonce víc."
"Ale vy můžete pracovat jen dva dny v týdnu! Takže jste to za ten měsíc nestihl!"
"Co prosím?"
"No, není možné abyste to odpracoval za měsíc, když jste dělal jen dva dny v týdnu!"
"Ale..."
"Prostě si zajděte do té firmy a ať Vám ke smlouvě přidají dotatek, že jste tam dělal o dva měsíce díl."
Vezmu si papíry, poděkuji a odcházím pryč.
pondělí 5. prosince 2011
Geralt z Rivie a jeho putování za osudem
- Krev elfů
- Čas opovržení
- Křest ohněm
- Věž vlaštovky
- Paní jezera
středa 23. listopadu 2011
Proč někteří chodí na přednášky? Nebylo by jim lépe doma?
čtvrtek 17. listopadu 2011
První rok s alternativním hudebním pořadem
- Natočily jsme 12 rozhovorů s kapelami (jeden nebyl odvysílán) a jeden z pořadatelkou akce.
- Byly jsme celkově na třech akcích - ze dvou jsme udělaly reporty.
- Udělaly jsme šest dílů bez rozhovoru - prostě povídání + klipy (jeden nebyl odvysílán)
- Což dělá nějaké dvě a půl hodiny povídání a kvalitní hudby.
sobota 12. listopadu 2011
Proč to dělají, když to nefunguje?
- Editor videa nejde nainstalovat protože nejde odinstalovat, protože není nainstalován.
- Profesionální střihačský program neumí importovat základní formáty videa.
- Open source střihačský program neumí pracovat s videem pokud nemá přesně 24,778fps.
- Jiný profi program nejde nainstalovat protože se bezúspěšně snaží nainstalovat frameworky, které jsou již dávno nainstalované.
- Webový prohlížeč spadne po otevření, pokud se vůbec otevře a nebo při otevření záložky napíše:”upss, něco se porouchalo” a každou další verzí je to horší a horší...
- Linuxová distribuce po použití oficiálního instalačního programu nejde spustit.
- Tří gigabajtová verze střihačského editoru neumí stříhat video pokud si nedoinstalujete placený plugin.
- Nejznámější textový procesor není schopen posunout či správně zarovnat text.
- Vylepšená verze mailu zobrazuje špatně české znaky v přečtených zprávách a ještě není schopná “konverzace” řadit podle správné časové posloupnosti.
- Přehrávač dvd neumí přehrávat formát dvd.
- Hudební přehrávač neumí přehrávat hudební soubory.
- Program na připojení k ftp se neumí připojovat k ftp.
- Windows po nainstalování doporučených ovladačů nejde spustit.
pátek 11. listopadu 2011
Malá povídková soutěž - sbírka
středa 26. října 2011
Tablet PC - recenze po roce
pondělí 17. října 2011
Barcamp Brno 2011! aneb zajímavá konference
Tak nějak se to seběhlo, že jsem tuto sobotu v 7:30 ráno nastoupil na fakultě informačních technologií jako pomocník brněnské části mezinárodní sítě otevřených konferencí Barcamp. Jež se zaměřuje na internetové technologie, webdesign, marketing atp.
Mým úkolem bylo balit letáčky do tašek microsoftu "Měníme web navždy", což zabralo relativně dost času (550registrovaných účastníků) ale vše se včas povedlo. Následně jsem byl propuštěň a mohl vyrazit na přednášky (níže). Celá akce byla dobře organizována, bylo tam plno jídla nějaká to soutěž v luštění javascriptu od seznamu a možnost vyhrát vrtulník (vyhlášení jsem propásl, takže nevím zda jsem třeba nevyhrál :D). Po skončení jsem se znovu pustil do práce - tedy úklidu (dobrovolníků dost ubylo). Navíc se zjistilo, že stav jídla byl přestřelen, takže jsme se to snažily všechno zkrmit, ale těch několik táců a beden buchet, sendvičů, jablek a chlebíčků bylo nad naše síly a tak jsem si to tak nějak rozebraly - včera jsem nic jiného nejedl :D Tak nějak jsem si před odchodem podal ruku i s paní docentkou a vyrazil na koleje s jídlem, památečním tričkem, pár letáky, několika kontakty ale hlavně se spoustou nápadů a myšlenek.
Protože vedu tým lidí, kteří společně pracují na internetovém startupu, jsem věnoval soustředění hlavně na témata využitelné pro tento projekt.
10 zaručených způsobů, jak si zruinovat byznys
Věci, které jsou považovány za samozřejmost a tak jsou mnohdy přehlíženy například sbírání kontaktů, investování, testování na skutečných uživatelích, plány do budoucna.
Příručka podnikatele
Tato jediná přednáška mě zklamala, ale naštěstí měla jen 20minut, neb jsem očekával cokoliv jiného než povídání o rozdílech mezi osčv a sročky a akciovkami... tohle znám ze školy nazpaměť. Bohužel část "podnikání a studenti" byla s nedostatku času přeskočena.
Pět věcí které potřebuješ vědět ak chceš být manažer
docela inspirativní pro mou pozici a zájmy, a opravdu jsem některé začal aplikovat....
Cenotvorba
aneb jak si spočítat kolik si za projekt říct a stejně tak potřebnou dlouhodobou hodinovku abys si člověk mohl nasadit životní styl jaký chce vést.. Docela zajímavé a použitelné.
Začínáme internetový startup v české republice
Porovnání se zahraničím, co mít připraveno do začátku, investice, kopírování se nevyplácí atd.. Také mě to něco dalo.
Nicola Tesla - art of science
spíše pohodová, inspirativní přednáška o jeho životě a metodách, které při své práci používal. Pěkné.
Jak chytat ryby do sociálních sítí
a to hlavně v offline reklamě.. Převážně obrázková přednáška na téma:"jak to nedělat". Bylo to vtipně pojaté a rozhodně mi to dalo pohled na věc, protože si myslím, že bych to s velkou šancí udělal špatně.
Platební metody a jejich integrace
různé ochrany, nepřejícnost bank a hlavně gopay.cz - dobré, ale mohlo to být pojatě zajímavěji a víc prakticky.. a dokonce jsem zde položil i dotaz ;)
čtvrtek 13. října 2011
Odkládej, odkládej až se ztoho zblázníš
Až před chvílí mi to došlo. Když mi ta zpráva zrovna na něčem pracoval - měl jsem ze zprávy radost, protože jsem pracoval! Může se to zdát divné, ale zkusím to vysvětlit na příkladech:
Měl jsem dodělat pár posledních maličkostí na Devils Furniture, odkládal jsem to víc jak týden ale pak jsem teda zatnul zuby.. a za půl hodiny bylo hotovo a dokonce jsem se u toho bavil! Stejně tak jsem se včera po pár dnech pustil do předělání velikostí pár odkazů a pár dalších drobností, které po mě klient chtěl - a ještě jsem si dělal srandu, že mi to zabralo cirka pět minut! Odkládal jsem to už někdy od pátku. Stejně tak jsem kdysi dávno dělal něco pro toho co mi teď napsal, ale prostě to nějak ustrnulo... a teď už vím, že jsem schopen to co po mě chce udělat "za chvilku".
Teď už mám jistotu, že pravidlo dvou minut (cca:"Co jde udělat do dvou minut udělej hned, protože odkládáním ve výsledku ztratíš mnohem víc času") je opravdu k něčemu. Asi bych ho měl konečně aplikovat do mého života a ne si ho jen pamatovat. Protože ani sepisování úkolů nemá při jejich neplnění moc velkého smyslu.
úterý 11. října 2011
Aktualizace znamenají smrt
Připomíná mi to situaci při mé výměně procesoru v notebooku - všechno fungovalo, jenže Win se rozhodl mi doporučit nainstalovat speciální aktualizaci pro nový procesor - mno, byla to jeho poslední rada.
Ale abych nebyl zlý jen na systémy od Microsoftu, aktualizace mi dokázaly zabít i linux. Chudák se aktualizoval, aktualizoval a aktualizoval až mu došlo místo na disku což zamezilo přihlášení ("pro přihlášení je nedostatek paměti") :D
Asi proto mi můj Windows při každém startu píše "počítač může být ohrožen, protože jsou vypnuté automatické aktualizace". Souhlasím, ohrožen opravdu je a to tím, že možná bude fungovat.
*edit, tak po nějaké hodince točení kurzoru to naskočilo, úžasné :D
neděle 2. října 2011
Kendo, masakr z Japonska
neděle 25. září 2011
Cloudujeme naše životy, ale je to správně?
pondělí 19. září 2011
24 hodin odloučení aneb jak získat zombíka samoty

Deník přežití a síle vůle
- Je 13:00 a já sedím v místnosti cca 3x6 metrů. Mám zabedněné oko, zamčené dveře a odpojenu elektřinu. Zapisuji první řádky a popijím čaj. Na stole mi leží několik potravin jako chleb, tvaroh, ne zrovna čerstvá paprika, pár sladkých kousků a malá chili paprička. Je šero a ticho, jen z ulice se přes zavřené okno prodírá šum města. A já si říkám, jestli to zvládnu? Zda jsem schopen vydržet bez elektřiny, světla, knih a podobné zábavy a komunikace v jedné místnosti po celých dvacet čtyři hodin! Věřím, že ano - že se nezvdám a přežiju!
- Uběhlo aspoň pár hodin? Slunce stále žhne do mých závěsů. Čaj je ještě vlažný. Já asi stokrát oběhl pokoj, trošku poklidil, umyl nádobí a pak únavou padl do spánku - vzhledem k teplotě čaje trval asi tak pět minut. Musím se nějak zabavit, neboť se z toho začíná stávat věčnost, takže dokončím úklid, zacvičím si a pak půjdu něco kreslit, psát nebo vyrábět figurky z hlíny.
- Právě se na mne někdo dobýval, očekával jsem to ale ne tak brzy. Chvíli jsem se snažil nevydat ani hlásek a pak jsem poslouchal vzdalující se kroky. Prozatím přežívám.
- Čas trochu z rychlil (slunce už se skrývá za vysokými domy), ale začínám mít pocit, že budu brzy muset navštívit místo kam musí i král.. a to bude tůze nebezpečná výprava.
- Sakra! Tak jsem se spletl a místo brzké tmy se slunce znovu objevilo na obloze. Může být aspoň pět? To je šílený.
- Slunce už opravdu zachází za budovy, došel mi čaj a já zrovna dokončil 8 herních figurek z hlíny, zapsal si poznámky, trošku pocvičil a jdu si nachystat trochu potravy (chleba, tvaroh, paprika).
- Nořím se do tmy. Dnes už mě čeká jen další cvičení (abych se unavil), večeře a sprcha (v umyvadle). Tento krásný den jednoduše končí, tak si dovolím pootevřít okno a nasát čertví vzduch.
- Posledním dnešním zápisem bych chtěl oznamit, že jsem si zápalil vonou tyčinku a svítil si sirkou a taky popřát dobrou noc.
- Vůbec nemůžu usnout! Chodím po pokoji skládám si v hlavě balíček magicu (které nemám) a ještě ke všemu se brňáci pomátly a stříli jeden ohňostroj za druhým a jeden hned vedle mě - hned bych tam šel...
- Jsem vzhůru. Citím se nevyspale, ale kromě jiného jsem vymyslel ovládání, herní prvky a pár překážek do hry, třeba ji i někdy udělám. Taky jsem se rozhodl udělat si radost bylinkovým čajem (ve studené vodě to jde pomalu) a čokoládovým croasantem. Též jsem si už musel opravdu odskočit (použít kýbl mi pro tento pokus přišlo už moc). Chodbu jsem proběhl v pohodě, ale pak jsem zaschlechl zvuk tekoucí vody a ale ve snaze se chovat jsem to stočil do dveří a tak vlítnul přímo do rány, vyhnul jsem se ael postava si mě všimla - něco zamručela. Snad to nebude mít nějaké následky.
- Už by fakt mohlo zazvonit!
- Kostel furt vyzvání, já už fakt nemám co dělat, tak jen tak polehávám a čekám - citím se fajn.
- Už jsem se i oholil (i bradku) a začínám mít strach, že není ani deset!
- Zazvonil! Nakonec to uteklo docela rychle :D
pondělí 12. září 2011
Čtvrtá finální verze
úterý 6. září 2011
Dva roky bloggerem
- Tablet PC - recenze (500+),
- Dealxtreme - obchod snů? (cca 300)
- a warez.4fan.cz - hry zadarmo (200+).
- Nejvíce textu pojednává asi o mém životě a to hlavně studiu, zábavě a podobných nezajímavých tématech.
- Druhé místo zabírají “ostatní” - tedy různé zajímavosti o operačních systémech, vyhledávání, hardware, bombách či superstar.
- Na třetím je jednoznačně vývoj - ať už se jedná o povídání o připravovaných hrách, tipu na dabing, vývoj pro iOS.
- Pak následují hry, filmy a knihy.
Ps: nové rozhraní mi zamítá nastavit text do bloku :(
sobota 3. září 2011
Reinkarnace staršího počítače 2
středa 24. srpna 2011
Reinkarnace staršího počítače


pátek 19. srpna 2011
Časové omezení her. WTF?
sobota 13. srpna 2011
Velké prázdninové stěhování
čtvrtek 4. srpna 2011
Horolezecká stěna
Poslední nádech s pocitem pevné půdy pod nohama. Lehký výskok s pevným úchytem. Pravá noha se pohodlně opírá, ta levá se krčí na malém kousku tvarovaného kamene. Rychlý pohyb vzhůru. Všechny svaly a klouby v těle střídavě pracují. Obě ruce pevně obejmou masivní výčnělek. Nádech. Zatnutí svalů a vytažení celého těla. Nohama se snažím něčeho zachytit a naštěstí se mi to brzy daří, protože ruce již začínají protestovat.
„Uff, to byla dřina“ projede mi myšlenka hlavou.
Další úsek je samozřejmě těžší. Výškrabu se výš – nohy podepřené výčnělkem, jež před chvíli tak dobře posloužil, ale pro dvě nohy není tak velký jak se zdál. Levou rukou se snažím držet kousíčku barevného kamene s tou pravou vyhlížím vhodné umístění.
„Támhle“ řeknu si, při pohledu na vzdálený výčnělek.
Připravuju se ke skoku. Odraz. Tělo sebou pleskne o stěnu, prsty obou ruk se pevně zachytí – nohy visí ve vzduchu. Sakra! Prsty sklouznou po kameni. Letím vzduchem. Prásknu sebou o druhou stěnu a pak už se jen udýchaně nechám spouštět dolů.
Aneb takový pokus trošku akčněji popsat včerejší sportovní zážitek z horolezecké stěny. Dělal jsem to poprvé a musím říct, že je to zajímavá a fyzický náročná zábava. Rozhodně mám v plánu zajít někdy znovu.
pondělí 1. srpna 2011
Nazvaly mě automatem!
středa 27. července 2011
Duke Nukem Forever aneb jedno velké hurá
Duke nukem, hrdina v jehož buildu (engine a editor) jsem si jako malý stavěl knihovny plné prasat a pak je mým oblíbeným trojhlavňovým kulometem střílel... Mno, doba pokročila a po kratší odmlce přichází další díl a po všech těch kladných i negativistických recenzích jsem dostal možnost si ho taky zahrát. Snad nebudu moc spoilovat.
A rovnou se zeptám – hráli jste někdy hru, kde si najedete pohledem na dekoraci – zásuvku – zmáčknete klávesu a hlavní hrdina do ní strčí prsty? Toto je asi první hra, kde se můžete zabít strkáním prstů do zásuvky :D A takových maličkostí, kterých si na první pohled/druhý nevšimnete je hra plná a rozhodně překvapí a pobaví.
Akce samotná pak probíhá hodně klasicky (běháte a střílíte) a můžu říct, že hra je místy až pekelně obtížná – druhů nepřátel sice není mnoho, ale podle mě to v tomto případě vůbec nevadí, protože jsou hodně rozdílní. Zbraní je také mnoho a ze začátku mě štvala možnost mít u sebe jen dvě, ale později jsem to pochopil – díky tomu jsem byl nucen zbraně občas vyměnit a chvíli střílet také z něčeho jiného, takže ve výsledku to beru jako malé plus. S tím, že některé kousky dostanete do ruky jen párkrát. Náboje mi došli jen dvakrát a tak jsem si pro změnu trochu zaboxoval – a poskakovat kolem prasete co se vás snaží nabrat na rohy :D
Jak už jsem psal tak se každou chvíli objeví nějaké to zpestření, ať už se jedná o řízení vozítka, poskakovaní uprostřed nějaké té mašiny, potápění, dělání popkornu „v adventurním“ levelu či hraní přiblblých miniher na automatech. V této hře se opravdu vyplatí zkusit zmáčknout/vzít do ruky každou blbost :D
Dokonce i samotné střílení bývá docela často doplňováno souboji z menšími či většími bosy, které vyžadují trochu toho přemý.. tedy trochu víc raket. A o tom, že se každou hodinku kompletně mění celé prostředí snad ani není třeba psát, i když hlavně na prvním městském levelu je trochu vidět, že byl dělán před několika lety, ostatní jsou až krásné – ano, hlavně v posledních levelech mi grafika přišla dokonalá – a závěrečný souboj...
Samozřejmě je tu pár minusů, alespoň z mého pohledu je obtížnost místy až frustrující a dvakrát za sebou se mi stalo, že jsem opravdu nevěděl co dál – ale pokud těžké úseky překonáte budete mít se sebe radost. Ale chápu, že ne každý má nervy jednu přestřelku opakovat dvacetkrát. Dále mě trochu začínala unavovat jízda autičkem/truckem ale chvíli potom vždy naštěstí skončila a trochu nezáživné mi v každé hře připadá statické střílení z položeného kulometu.
Duke je prostě hrdina, který si nejde pro smrt daleko a když na něho spadne vesmírná loď tak omdlí… Vrátil se však v plné síle s pár drobnými nedostatky, ale pokud si nechcete ve hře hrát na nějakou realitu a spíše hledáte oddech, nadsázku a takovou tu béčkovost – ovšem záměrnou – tak není co řešit ;)
čtvrtek 21. července 2011
Angličtina, snadno a rychle
Realizovat, to co se píše v tomto článku se mi z dlouhodobějšího hlediska nepovedlo, proto už je článek z větší části neaktuální - třeba někdy jindy.
úterý 12. července 2011
Krutý měsíc bez vývojařských fór
Už je to skoro měsíc co jsem na žádné ze dvou vývojářských fór nic nenapsal, a to zcela záměrně. Proč? Mám k tomu několik důvodů:
Na těch dvou stránkách jsem za posledních pár let strávil opravdu mnoho času, navštěvoval jsem je každý den klidně i pětkrát-desetkrát, což je zbytečné a tak nějak jsem si to začal uvědomovat. Takže jsem tento internetový čas rozhodl trochu z produktivnit.
Věnoval jsem těm webům spoustu energie a nic moc k ničemu to není. Nač testovat něčí projekty, hledat chyby, prohlížet obrázky, webdesign a nebo někomu radit ať už na fóru nebo po ICQ? Rád pomáhám lidem jenže tady za to dostanete jen nenávist ostatních uživatelů… ano, minimálně na jednom z těch dvou fór to funguje tak, že nesmíte říct ani jednu výtku – musíte jen nesmyslně chválit – doslova by se dalo říct - lhát. Jistě našlo se pár inteligentních lidí co mou snahu, pomoci ostatním dělat lepší hry pochopily – tudletu tu „životní filosofii“ jsem přebral z krevety a dokonce jsem párkrát už někoho zahlédl používat stejnou metodu a občas se někdo rozhodl mě podpořit v dalším zbytečném OT, na téma:“Ale on tu modrou kouli nemusí vylepšit! Je dokonalá! A měl by ses prvně podívat na své hry!“
Ze začátku mě útoky na mou osobu štvaly, později mě začali bavit, ale nyní už mě obtěžují. Dokonce jsem si všiml, že jsou mé příspěvky snad záměrně vyhledávány a uživatelé se v nich snaží najít něco napadnutelného a když nenajdou? Tak si něco jednoduše vymyslí, doplní to OTéčkem o mých hrách a nějakým dalším balastem. Když nahodím argumenty a zeptám se kde z mého příspěvku vycucal to o čem mluví? Tak si jednoduše valí svou… Nevadí, lidé jsou všelijací, ale když takovou zábavu zkouší i osoby o nichž jsem si myslel, že jsou na jiné úrovni.. tak to prostě zamrzí.
Dalším důvodem je, že když jsem potřeboval malinkatou pomoc já, tak jsem byl vesele ignorován, a je jedno zda mělo jít jen o pár levelů nebo pět spritů, které by jakýkoliv „grafik“ zvládl za pár minut. Jistě zvládl bych to sám – tedy zvládl jsem to sám, ale prostě jsem doufal v pomoc, která by mi pomohla se posunout blíž k doklepnutí projektu. Protože s nechutí se prostě těžko bojuje, zvláště u věcí, které vás dělat nebaví a bohužel to půjde určitě půjde vidět i ve výsledném produktu – jen mi prostě bylo ten čas vývoje a spousty cizí práce vyhodit…
To je z mých ubrečených důvodů, které vedly k událostí, jenž si nikdo nevšiml vše… zpočátku bylo těžké ignorovat zajímavá témata, nebo možnost někomu pomoci – hlavně tu první, jež nastala pár hodin po mém rozhodnutí, ale donutil jsem se si říct:“Vím, ale nemůžu ti pomoci, protože by mě zase někdo napadl, s tím, že nemám v portfoliu jen výborné hry, slušně řečeno.“
Zatím jsem se nerozhodl zda se vrátím v plné síle ve snaze pomoci dělat ostatním lepší hry, nebo je budu ignorovat a věnovat se jen svým tématům – jak jsem to ještě před časem kritizoval u ostatních.
pátek 1. července 2011
Snadná implementace dabingu
Jak jistě víte, tak jsem si nechal do Devils Furniture – tedy té již dva roky vyvíjené logické hry – udělat dabing. Samozřejmě od Perly. Ve hře je sice jen pár monologů, jež mají naznačit principy a asi dva dialogy pro příběh, ale musím říct, že hře to opravdu přidává pár bodíků k plusu.
Implementace externích souborů v GM je, jak jsem nedávno ke svému údivu zjistil, velice snadná – nikdy předtím jsem neměl potřebu to studovat – a v podstatě stačí použít tyto dva příkazy:
global.zvuk = sound_add("intro.wav",0,1);
sound_play(global.zvuk);
V podstatě to znamená, že si do globální proměnné uložíte cestu ke zvuku a v dalším řádku ji necháte přehrát. Také nesmíte zapomenou, že je třeba dabing pak časově vyladit a ještě před samotnou implementací řádně nastříhat, protože dostanete několik verzí namluvení v jednom souboru.
Dabing je opravdu fajn, za což Perle Group děkuji ;)